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Archery

아처리 무기와 사격 간격, 코덱스 자세와 피니셔, 무기 능력, PvP에서 빠지는 것의 서버 규칙. 이 템플릿이 고른 것은 각 표의 판단 열과 Bard Archer, 루프의 전환 규칙은 Bard Archer Enhanced.

00 한눈에

절내용
01무기와 사격 간격. Rampart Crossbow, 사거리, 2H와 1H, 간격 식
02자세. 다섯 자세의 값과 판단, Hinder와 Maiming
03피니셔. 문턱과 확률, Ricochet과 Pincushion
04무기 능력. 세 능력의 15초 피해 비교
05PvP에서 빠지는 것
06출처

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무기

01 무기와 사격 간격

“Increases Swing Speed by (5% * (Anatomy Skill / 100))” — Archery “Ranged weapons (excluding Ocean Weapons) have a flat .5 second stationary delay requiring players, regardless of their Dexterity, to stay in place before firing.” — Armor & Weapons

코덱스

02 자세

자세랭크당7랭크판단
Arcane정확도와 피해 3%+21%, +21%기본. 조건 없이 매 발
Fowling피해 2%, 쏜 뒤 5초 피해 저항 4%+14%, 저항 +28%다쳤을 때. 잃은 HP 45 초과에서 켜고 30 미만에서 끔
Incendiary피해의 10%를 2칸 안 무작위 적에게70%여러 마리일 때. 판정은 Bard Archer Enhanced 02절
Longshot사거리 (랭크 / 2) 올림, 피해 3%+4칸, +21%안 씀. 8칸으로 충분
MaimingHinder 지속 10%, Overpowered Hinder 피해 10%+70%, +70%안 씀. 아래

Hinder와 Maiming.

“Increases Damage by 100% and Hinders target (prevents all movement, casting, melee attacks) for 4-8 seconds.” — Archery “Hinder effect duration scales based on weapon speed (slower archery weapons have longer effect duration)” — Archery “any new Hinder effects attempting to be applied will instead result in a damage bonus” — Archery, Hinder가 끝난 뒤의 면역 동안

03 피니셔

“Weapon Finisher Threshold: 25% * (Finisher Tier / 5)” — Weapon and Parry Codex “(10%) + (10% * (Anatomy Skill/100))” — Weapon and Parry Codex, 피니셔 확률 “Players can only trigger a single Finisher on each mob (i.e. an infinite cooldown).” — Weapon and Parry Codex

상황피니셔이유
한 마리Pincushion대상에 600% > 350%
여러 마리Ricochet대상 350%와 다른 적에 최대 700%

04 무기 능력

“For next 15 seconds damage increased by 35% and can fire while moving” — Skirmish “For next 15 seconds damage increased by 50%, but must be stationary for 3 seconds to fire” — Full Draw “If not currently stealthed, immediately makes 3 hits, each inflicting 75% weapon damage (scaled by weapon speed)” — Repeater “All Weapon Abilities for the player share the same weapon ability cooldown.” — Weapon and Parry Codex

능력15초 동안 더하는 피해
Full Draw4.2발 × 50% = 208%. 모두 명중하고 15초 내내 서 있을 때
Repeater3 × 75% = 225%. 즉시
Skirmish4.2발 × 35% = 147%

05 PvP에서 빠지는 것

“A player with 63 Dex must remain stationary for 0.75 seconds.” — Archery

기록

06 출처